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de quem esse numero celular,Desfrute de Interação em Tempo Real com a Hostess Bonita, Recebendo Comentários Ao Vivo que Tornam Cada Jogo Ainda Mais Emocionante e Inesquecível..A equipe criou a história e design simultaneamente. "Nós usamos a história para demonstrar as mecânicas, e nós usamos as mecânicas para contar a história," disse Dan Houser. Houser acreditava ser difícil criar uma narrativa, já que o jogo era tão focado em criar a liberdade do jogador. Ele queria que a história tivesse mais nuances e fosse mais interessante que a genérica "cresça e caia, e cresça novamente se tornando um super-herói durão". O ''script'' de jogo foi focado em objetivos de missão, com o objetivo de implementar altos níveis de interatividade. Houser sentiu que cada missão é uma "pequena história individual", e parte da uma "história geral". Houser e o co-escritor James Worrall pegaram influências de filmes de mafia, e filmes de mafiosos com a presença de Martin Scorsese. Quando estavam escrevendo a história, Houser e Worral regularmente se encontravam com os designers, colocando nos seus escritórios com lembretes para reconstruir os componentes da história com o objetivo de polir o jogo.,O ''Sōryū'' deu apoio para operações na Segunda Guerra Sino-Japonesa no final de 1938. Na Segunda Guerra Mundial, ele apoiou a invasão da Indochina Francesa em setembro de 1941 e participou do Ataque a Pearl Harbor e da Batalha da Ilha Wake em dezembro, enquanto no ano seguinte se envolveu no Bombardeio de Darwin e da conquista das Índias Orientais Holandesas em fevereiro e de um ataque no Oceano Índico entre março e abril. O ''Sōryū'' participou em junho da Batalha de Midway, quando foi afundado depois de ser danificado por ataques aéreos norte-americanos..
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